概要
魔法と近接の両方を高水準でこなせるバランス型の魔法戦士。
高い魔法安定性と回復・生存能力により、前線でも安定して戦えるのが強みです。
装備の噛み合わせにやや工夫は必要ですが、序盤から扱いやすい優秀なキャラクターです。
職業 :魔法戦士
種族 :エレア
戦闘AI :魔法戦士(近距離型と遠距離型の中間のAI)
武器スタイル:鈍器/盾持ち
防具スタイル:軽装備
強み
・意志と魔力が高く、魔法の安定感と火力が優秀
・筋力・耐久・器用も高く、近接戦闘にも対応可能
・「癒やし本能」により回復性能が強化されている
・「運命」による死亡回避で生存力が高い
・MP枯渇時のリスクが低く、継戦能力に優れる
・エーテル耐性(免疫)が高い
弱み
・武器スタイルと初期装備がやや噛み合っていない
・フィート「魔術の心得」が実質的に機能しない
詳細
見た目


前作「Elona」に登場する、心優しきエレアの女性。
青い髪と瞳が印象的で、同系色のローブを纏った落ち着いた雰囲気のキャラクターです。
勝手にロングだと思っていましたが、実はショートカットだったんですね。
装備部位

装備部位は豊富。
初期主能力・ステータス
| 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 学習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 生命 | マナ | 活力 | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 27 | 28 | 21 | 15 | 38 | 42 | 29 | 80 | 110 | 100 | 110 |
意志と魔力が高く、魔法使いとして優秀な性能を持っています。
さらに、筋力・耐久・器用も高めにまとまっており、接近戦にも対応可能です。
また、初期装備として「エーテルダガー」を所持している点も強力で、序盤から高い戦闘力を発揮できます。
初期スキル
一般技能
| 採掘 | 木こり | 自然治癒 | 採取 | 読書 | 瞑想 | 信仰 | 魔力の限界 | 詠唱 | 共生 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 6 | 2 | 3 | 12 | 12 | 5 | 12 | 38 | 13 |
詠唱が高く、魔法の安定感に優れています。
さらに、瞑想や魔力の限界など、魔法使いに必要なスキルも一通り習得済みです。
また、自然治癒も習得しているため、育成次第では打たれ強さも伸ばせます。
製作技能
| 木工 | 製作 |
|---|---|
| 3 | 5 |
戦闘技能
| 重装備 | 盾 | 投擲 | 軽装備 | 戦術 | 回避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 5 | 8 | 8 | 11 | 19 |
戦術、回避のスキルが高いため接近攻撃も可能。
武器の専門
| 格闘 | 長剣 | 斧 | 鎌 | 杖 | 槍 | 鈍器 | 弓 | 短剣 | クロスボウ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 17 | 7 | 5 | 20 | 18 | 26 | 4 | 3 | 8 |
武器スタイルが鈍器/盾のため、鈍器スキルが高いのが特徴です。
そのため、初期装備の「エーテルダガー」は他のキャラに回し、本キャラには鈍器を持たせる運用も有効です。
特徴
先天「癒やし本能」(あなたは仲間を癒やしたい)

使用する回復魔法が一つ上位の魔法に変化します。
変化する順番は
軽症治癒→重症治癒→致命傷治癒→体力回復→エリスの癒し→オディナの癒し
ジュアの癒しにはなりません。
ラーネイレは重症治癒を詠唱するので致命傷治癒に変化します。
先天「運命」(あなたは運命に導かれている)

「スタミナが半分以上ある時、死を回避」とありますが、これはプレイヤーの場合。
NPCの場合はスタミナが2/3以上必要のため注意。
先天「マナとの絆」(あなたはマナの反動を軽減できる)

MPがマイナスになった際に受けるダメージを軽減します。
MPが枯渇してもすぐに崩れることはなく、ある程度の無理が利くようになるのが特徴です。
継戦能力が底上げされるため、長期戦や魔法を多用する場面で安定感が増します。
先天「古き森の民」(あなたはエーテルの影響を受けない)

エーテル属性の耐性が+20(免疫)されます。
シンプルながら、強力な効果です。
フィート「魔術の心得」(あなたは魔術の知識を身につけている)

魔法の夢の発生確率が上昇。
ただし、NPCは夢を見ることができないため、実質的に意味のない効果となっています。
完全にフレーバー寄りの要素であり、性能面での恩恵は期待できません。
フィート「武器の知識」(あなたは武器の扱いに習熟している)

近接攻撃の期待ダメージを+5%してくれます。
序盤の近接キャラに有効。
※参考
| フィート名称 | 効果 |
|---|---|
| 武器の知識1 | 近接期待ダメージ+5% |
| 武器の知識2 | 近接期待ダメージ+10% |
アビリティ魔法
魔力の矢

関連種能力:魔力
魔法属性は耐性を持つNPCが少なく、安定して高いダメージを出せるのが強みです。
一方で、状態異常などの追加効果はなく、純粋な火力に特化した属性となっています。
威力は「魔力」の値に依存するため、魔力を重点的に強化することで、さらに高いダメージが期待できます。
沈黙

関連種能力:意志
対象相手に沈黙を付与します。
沈黙状態になると魔法が詠唱できなくなります。
重症治癒(致命傷治癒に変化)

関連主能力:意志
対象の体力を回復します。
フィート「癒しの本能」を習得しているため致命傷治癒に変化。
回復量が増加しています。
耐性
フィート「古き森の民」の効果により、エーテル属性耐性が+20(免疫)されます。
固定装備

高性能な短剣で、複数回ヒットしやすいのが特徴です。
さらに、電撃属性の追加ダメージも強力。
加えて、「元素の傷跡」により対象の耐性を低下させることで、電撃ダメージをさらに底上げ可能です。
また、詠唱スキルが上昇する点も地味ながら優秀で、魔法との相性も良好です。
総評
ラーネイレは、魔法と近接の両方を高い水準で扱える、バランス型の魔法戦士です。
高い意志と魔力による安定した魔法火力に加え、筋力・耐久・器用も優秀で、前線での戦闘にも対応可能。
さらに「癒やし本能」による回復強化や、「運命」による生存力の高さもあり、攻守ともに安定感のある性能となっています。
一方で、武器スタイルと初期装備がやや噛み合っておらず、運用には多少の工夫が必要です。
短剣スキルを地道に上げるか、エーテルダガーは他キャラに回し、自身は鈍器+盾で運用するかの二択になっていくと思います。
全体的にクセが少なく、序盤から終盤まで安定して活躍できる優秀なキャラクターです。

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