【Elin(エリン)】メイド狐 解説【初心者向け】

目次

概要

強み

  • 近接向けの初期スキルが全体的に高く、前衛運用しやすい
  • 妖狐フィートの成長により、生命・速度・耐性が大きく伸びる
  • 暗黒・神聖・魔法耐性にボーナス
  • 挑発による味方保護、英雄が使用ができ、前線で役割を持ちやすい
  • 育成が進むほど性能がはっきり向上する大器晩成型

弱み

  • 序盤は耐久力が低く、妖狐フィートが育つまで打たれ弱い
  • 腰装備時に速度が25低下し、装備選択に悩まされる
  • ホロメ信仰固定のためレイハンドが使用できない
  • 使徒同士の編成制限があり、パーティ構成に制約がある
  • 即戦力としてはやや扱いづらい

詳細

見た目

「メイド」と言うには物々しい装備を身にまとった女性。

燃えるような赤い髪と多数の尻尾を持つ。かっこいい。

装備部位

人型なので装備部位が多彩です。

初期主能力・ステータス

筋力耐久器用感覚学習意志魔力魅力生命マナ活力速度
222410121017112180150100105

職業、種族

職業はパラディンのため、本来であれば「レイハンド」を使用可能です。

しかし、信仰が月影のホロメ固定となっているため、実際には使用できません。

初期スキル

一般技能

採掘木こり自然治癒採取瞑想信仰詠唱
441248217

製作技能

木工製作
34

戦闘技能

両手持ち重装備投擲軽装備戦術回避
1412433163

武器の専門

格闘長剣鈍器短剣クロスボウ
8163241715234

近接キャラ向けのスキルが軒並み高めに設定されています。

特徴

先天「ふさふさの尻尾」(あなたはふさふさの尻尾をもっている)

腰装備を身につけると速度が25減少します。純粋にデメリットです。

比較的PV、DVの上昇値が高い腰装備を取るか、速度を取るかの二択を迫られます。

また、プレイヤーを含めた他NPCが、ふさふさの尻尾の先天を持つキャラを「撫でる」ことができるという効果もあります。

撫でられた際に乳や卵を生み出してしまうという衝撃的な現象も起きます。仕様です。

先天「使徒」(あなたは神の使いだ)

このフィートを持つNPCがパーティに3人以上いると殴り合いの喧嘩を始めてしまいます。

この仕様のため、全使徒パーティは組めません。

先天「月影の加護」(あなたは神の加護を受けている)

以下のスキル・能力にレベルボーナスが加算されます。

  • 魔力
  • 魅力
  • 長剣
  • 詠唱
  • 演奏
  • 暗黒耐性

頭撫ではNPCのため使用不可。

近距離攻撃によるマナ吸収も、メイド狐は魔法を多用しないため、やや噛み合いません。

暗黒耐性にボーナスが入る点は素直に嬉しいところ。

フィート「妖狐」(あなたの尻尾は増える)

メイド狐を象徴する、最も特徴的なフィートです。

レベルアップに応じてフィートレベルが上昇し、以下の効果が付与されます。

1段階につき

  • 生命+15
  • 速度+5
  • 暗黒耐性+3
  • 神聖耐性+1
  • 魔法耐性+1

レベル10以降、5レベルごとに尻尾が1本増え(フィートレベルが1上昇)、レベル50で尻尾が9本(フィートレベル9)になります。

はじめは弱いけれども育てれば強い大器晩成型。

ちなみにイラスト上では、最初から尻尾が9本あります。

フィート「防衛本能」(あなたは仲間を守りたい)

ジュアを信仰できればレイハンドを使用できますが、メイド狐はホロメ信仰固定のため使用できません。

フィート「敬虔」(あなたは敬虔だ)

神の加護によるボーナスがフィートレベル1あたり15%増加します。

暗黒耐性も上昇するため、相性の良いフィートです。

アビリティ魔法

英雄

対応主能力:意思

筋力・器用さ上昇、恐怖・混乱無効化の効果があります。

英雄は単体ターゲットのためパーティ全体にはかけられませんが、味方やプレイヤーに対しても使用してくれます。

アビリティ「挑発」

敵の攻撃を引き受けます。

ここで言う「挑発」とは相手の攻撃ターゲットを引き付けるというよりは、

攻撃を肩代わりする挙動に近いです。

妖狐フィートが育っていない序盤では打たれ弱く、落とされやすい点には注意が必要です。

耐性

月影の加護や妖狐により下記耐性にボーナスが入っています。

  • 暗黒耐性
  • 神聖耐性
  • 魔法耐性

さらに属性軽減20も持っています。

総評

メイド狐は、近接戦闘向けの高い初期スキルと、成長によって真価を発揮する妖狐フィートを併せ持つ、大器晩成型の使徒です。

序盤は耐久や速度面でやや扱いづらさがあるものの、レベルが上がるにつれて生命・速度・各種耐性が大きく伸び、前線で粘り強く戦える存在へと成長します。

一方で「ふさふさの尻尾」による腰装備時の速度低下や、ホロメ信仰固定によってレイハンドが使えない点、使徒同士の編成制限など、明確なデメリットも存在します。

そのため、装備選択やパーティ構成にはある程度の工夫が求められます。

耐性面は暗黒・神聖・魔法に強く、属性軽減も備えているため被ダメージの安定感は高め。

挑発による味方の保護や、英雄による支援もこなせます。

最初から強さを求める人には向きませんが、時間をかけて育成する楽しさを味わいたい人にはおすすめできるキャラクターです。

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