目的
本記事では大地のオパートスを信仰することで賜ることができる「黄金の騎士」の特徴・性能を詳しく解説します。
序盤~中盤の戦力強化として非常に優秀なので、雇用を迷っている人は参考にしてみてください。
詳細
見た目(独断と偏見)

金髪鎧美女最高。長身なら尚良し。
見た目の時点でテンションが上るタイプ。
装備部位

人型種族なので装備部位は豊富。
初期ステータス
| 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 学習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 生命 | マナ | 活力 | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 29 | 25 | 13 | 10 | 11 | 16 | 11 | 12 | 100 | 150 | 100 | 100 |
筋力と耐久が高め。極端な弱点はない。
初期スキル
・一般技能
| 採掘 | 木こり | 自然治癒 | 採取 | 瞑想 | 信仰 | 詠唱 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 15 | 2 | 6 | 2 | 9 |
・製作技能
| 木工 | 製作 |
|---|---|
| 3 | 3 |
・戦闘技能
| 両手持ち | 重装備 | 盾 | 投擲 | 軽装備 | 戦術 | 回避 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 9 | 10 | 3 | 4 | 21 | 4 |
・武器の専門
| 格闘 | 長剣 | 斧 | 鎌 | 杖 | 槍 | 鈍器 | 弓 | 短剣 | クロスボウ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 17 | 14 | 15 | 4 | 12 | 16 | 2 | 13 | 3 |
近接スキルが得意。実は重量挙げと鍛冶は習得してない。
特徴
先天「使徒」(あなたは神の使いだ)

このフィートを持つNPCがパーティに3人以上いると殴り合いの喧嘩を始めてしまいます。
前作である「Elona」では回避策がありましたが、今回は使用できないようです。
先天「大地の加護」(あなたは神の加護を受けている)

- 筋力
- 耐久
- 盾
- 重量挙げ
- 採掘
- 鍛冶
これらにスキルレベルが加算されます。
黄金の騎士は「重量挙げ」と「鍛冶」を習得していませんが、この先天のお陰で習得されています。
あくまで先天で習得しているだけなので、拠点仕事を雑用や運動にし、重量挙げを習得させたほうがいいでしょう。
また、大地の加護のもう一つの効果として強力なのが、
「黄金の騎士が受ける全てのダメージを0.9倍」
防御性能が高く、前衛キャラ適していると言えます。
フィート「大地の力」(あなたは大地の力を授かっている)

近接攻撃を当てた相手に「重力」を付与します。
重力の効果は以下の通りです。
- 浮遊できなくする
- テレポート無効化
- 引き寄せ攻撃無効化
- ノックバック無効化
- 速度30%減少
- 地震のダメージアップ
オパートスの固有アーティファクトには地震を発生させる効果があるので相性がいいですね。
また、このフィートのおかげでなんでも文句を言わずに持ってくれます。
初期運搬可能重量も260sとかなり高く荷物持ちとして重宝します。
ちなみに運搬可能重量は筋力1あたり2.5s 、耐久1あたり1.25s、 重量挙げ1あたり10s伸びます。
鍛えれば固定されている素材槌や神像も運べるようになることでしょう。
フィート「武器の知識2」(あなたは武器の扱いに習熟している)

近接攻撃の威力を10%増加させます。(フィートレベル1あたり威力5%上昇)
これまた近接キャラに有効なフィートですねえ。
アビリティ「突進」

砂煙を上げながら離れた相手に突進して攻撃します。
相手から離れているほどダメージがアップ。
相手と近接している場合には使用できません。
ダメージを与えるというよりも、一気に相手と距離を詰めるのに便利です。
アビリティ「挑発」
敵の攻撃を引き受けます。
ここで言う「挑発」とは相手の攻撃ターゲットを引き付けるというよりは、攻撃を肩代わりするという感じに近いです。
自分の体力に関係なく発動するので予期せぬ自体に陥りがち。
アビリティ「シールドバッシュ」
盾スキルに応じた確率で発動し、麻痺、朦朧の状態異常を与えます。
盾は物理ダメージも軽減されるので攻撃、防御を両立したスタイルと言えますね。
自然の抱擁

いわゆるリジェネ。
体力が残り少なくなると(半分を切るくらい)使用。
ターン経過とともに体力が回復するようになります。
便利ですが過信は禁物。
耐性
属性軽減20とフィート「大地の加護」により全てのダメージを0.9倍にします。
また、「致命傷防御:100」という特性を持っていて、大ダメージを1/12にしてくれます。
しかし致命傷防御は毎回発動するわけではなく、
「受けたダメージが最大HPの1/10を超えた時」
にだけ発動します。
つまり、
- 最大HPの10%以下のダメージ:何も起きない(そのまま受ける)
- 最大HPの10%を超えたダメージ:超えた分だけ軽減(1/12に軽減!)が発動
という仕組みです。
以下、具体例になります。
具体例(HP100の場合)
| 受けたダメージ | 判定 | 軽減される? |
|---|---|---|
| 5ダメ | 5 ≤ 10 | 発動しない |
| 10ダメ | 10 ≤ 10 | 発動しない |
| 11ダメ | 11 > 10 | 発動する(1だけ軽減対象) |
| 100ダメ | 100 > 10 | 発動する(90が軽減対象) |
大ダメージにだけ反応する、致命的な致命傷に強い防御特性です。
総評
ー青い鎧が眩しい金髪美女ー
そんな見た目にもかかわらず重いものを文句も言わずに持ってくれます。
- ダメージ軽減(大地の加護)
- 致命的なダメージ軽減
- 重装備可能
- 重力付与(大地の力)
- 近接攻撃が得意
- アビリティが豊富
- 挑発もできる
とにかく近接キャラとして優秀です。
生命力や速度は普通ですが、逆に言えば扱いやすい。
初心者でも使いこなせる完成された性能です。
終わりに
黄金の騎士は
① 重いものを持ってくれる
② 扱いやすい近接キャラ
という2つの強みが光り、
序盤〜中盤を安定させたいプレイヤーに特におすすめ。
迷ったらこの子を雇っておけばOKです。

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