【Elin(エリン)】追放者 解説【初心者向け】

目次

概要

追放者は、元素のイツパロトル信仰で加入できる高魔力の魔法アタッカーです。

連続魔法や吸収・盲目効果により、火力と自己維持・妨害を両立できます。

耐性や浮遊による安定性も高い優秀な使徒で、魔法パーティを組みたい人には特におすすめです

強み

・魔力が高く、魔法アタッカーとして即戦力
・「連続魔法」により高い火力を出せる
・「死の矢」で攻撃しながらHP回復が可能
・「闇の矢」で盲目を付与でき、近接敵に強い
・魔法スキル(瞑想・詠唱・魔力制御)が最初から揃っている
・「元素の加護」により能力強化+3属性耐性を持つ
・常時浮遊により罠回避・被ダメ軽減など安定性が高い

弱み

・耐久は低い
・「魔術の心得」は実質的な恩恵がない
・使徒同士を複数編成すると喧嘩が発生する

詳細

見た目

フードの中から赤い3つの光が見えます。

杖を持っていかにも魔法使いって感じ。

フードをバサッとこう・・・やりたい。

装備部位

人型なので装備部位は11箇所。

初期主能力・ステータス

筋力耐久器用感覚学習意志魔力魅力生命マナ活力速度
1012111816212811100150100100

魔力が高く魔法使い向け。

初期スキル

一般技能

採掘木こり自然治癒採取読書暗記瞑想信仰魔力制御詠唱魔道具
3453876310228

瞑想、魔力制御、詠唱と魔法使いに必要なスキルは習得しているため即戦力になる。

製作技能

木工製作
12

戦闘技能

重装備投擲軽装備戦術回避
422283

武器の専門

格闘長剣鈍器短剣クロスボウ
5434812393

意外と短剣が高い。

特徴

先天「使徒」(あなたは神の使いだ)

このフィートを持つNPCがパーティに3人以上いると殴り合いの喧嘩を始めてしまいます。

残念ながら使徒コンプリートパーティは組めません。

先天「元素の加護」(あなたは神の加護を受けている)

以下のスキル・能力にレベルボーナスが加算されます。

  • 魔力
  • 瞑想
  • 詠唱
  • 火炎耐性
  • 冷気耐性
  • 電撃耐性

まさしく追放者のためにあるような加護。

耐性もついてお得。

フィート「連続魔法」(あなたは早口で詠唱できる)

魔法の発射数が+1されます。

すべての魔法が対象というわけではなく、

・〇〇の手
・〇〇の矢
・〇〇の光線
・〇〇の球
・〇〇の剣
・〇〇の吐息
・〇〇のフレア

が対象となっています。

一度の詠唱で2発魔法を叩き込めるので非常に強力です。

フィート「魔術の心得(2)」(あなたは魔術の知識を身につけている)

魔法の夢の発生確率が上昇。

ただし、NPCは夢を見ることができないため、実質的に意味のない効果となっています。

完全にフレーバー寄りの要素であり、性能面での恩恵は期待できません。

常時浮遊

常に浮遊状態です。

浮遊状態だと以下の恩恵を受けられます。

  • 一部を除いた(テレポートなど)地面の罠を発動させなくする。
  • 地震のダメージ半減。
  • 浮遊していない相手に対し命中、回避増加。

ネフィア探索で事故を減らせるなかなか優秀な特徴です。

アビリティ魔法

魔力の矢

魔力属性は耐性を持つNPCが少なく、安定して高いダメージを出せるのが強みです。

一方で、状態異常などの追加効果はなく、純粋な火力に特化した属性となっています。

威力は「魔力」の値に依存するため、魔力を重点的に強化することで、さらに高いダメージが期待できます。

死の矢

プレイヤーは習得できない地獄属性の単体攻撃魔法。

非常に強力で、追放者の「耐久」を上げていけば威力が上がります。

さらに地獄属性にはHP吸収効果があり、攻撃と同時に自身の回復も可能。

攻守を兼ね備えた優秀なスキルと言えるでしょう。

闇の矢

暗黒属性の単体攻撃魔法。

追放者の「魔力」を上げていけば威力が上がります。

さらに、攻撃が命中した相手に「盲目」を付与できるのが大きな特徴です。

命中率を大きく低下させられるため、近接攻撃を主体とする敵に対して特に有効です。

耐性

「元素の加護」による火炎耐性、冷気耐性、電撃耐性の他に、魔法耐性(20)も所持しています。

耐性パズルが組みやすく優秀です。

総評

追放者は、高い魔力と優秀な魔法スキルを兼ね備えた、完成度の高い魔法アタッカーです。

「連続魔法」による手数の多さに加え、「死の矢」の吸収効果や「闇の矢」の盲目付与など、攻撃しながら自己維持や妨害もこなせる点が非常に優秀です。

さらに「元素の加護」による能力強化と属性耐性、常時浮遊もあり、ネフィア探索でも事故が起きにくいのが魅力です。

一方で、耐久面はやや不安が残るため、前衛での運用には注意が必要です。

また、「魔術の心得」は実質的な恩恵がない点も惜しいところです。

総じて、魔法主体のパーティにおいては即戦力かつ長く活躍できる優秀なキャラクターです。

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