【Elin(エリン)】アンドロイド 解説【初心者向け】

目次

概要

アンドロイドは、機械のマニの信仰を深めたときにもらえる「神の使徒」です。

最大の個性は、遠隔の手数(連続射撃)と、死亡時に自動で立ち上がるリブート。

倒れても「一度だけ立て直す」ことができる、安定感のある遠距離攻撃役です。

強み

  • 遠距離攻撃の手数が多い
  • 倒れても一度だけ復活する(リブート)
  • 毒、出血に対して耐性がある
  • 朦朧、出血状態にならない
  • 遺伝子枠が4

弱み

  • 電撃に致命的な弱点(-10)を持つ
  • 先天「使徒」を持つ仲間(NPC)が3人以上いると喧嘩が起きる
  • 魔法、アビリティを持たない

詳細

見た目

メカメカしくていい感じです。

装備部位

他の使徒と同様の装備部位数です。

初期主能力・ステータス

筋力耐久器用感覚学習意志魔力魅力生命マナ活力速度
7912151211107100150100100

器用、感覚の主能力が高く、筋力、耐久が低いため遠距離攻撃向けと言えます。

初期スキル

一般技能

採掘木こり自然治癒採取解剖学乗馬瞑想信仰詠唱
325278749

戦闘技能

木工製作
22

武器の専門

重装備投擲軽装備戦術射撃回避
332109911

特徴

先天「魔導生命体」(あなたは魔導によって動いている)

  • 毒耐性(免疫:20)
  • 出血耐性(免疫:20)
  • 朦朧状態にならない
  • 出血しない

上記4つの耐性を得ることができる強力な先天です。

しかし、電撃に対して耐性が下がってしまう(致命的な弱点:-10)のがデメリット。

素材が珊瑚やダイヤモンドの武具を装備すれば手っ取り早く電撃耐性を上昇させることができます。

先天「使徒」(あなたは神の使いだ)

このフィートを持つNPCがパーティに3人以上いると殴り合いの喧嘩を始めてしまいます。

使徒はみんな強力なので、バランス調整なんでしょう。

先天「可能性の獣」(あなたは可能性を秘めている)

遺伝子合成する際の遺伝子枠を1枠追加します。

単純に合成できる遺伝子数が増えるので嬉しい。

先天「機械の加護」(あなたは神の加護を受けている)

以下のスキル・能力にレベルボーナスが加算されます。

  • 器用
  • 感覚
  • 探索
  • 鍵開け
  • 罠解体
  • 鑑定
  • 戦略

器用、感覚、銃とアンドロイドの長所にマッチした能力が上昇するのが嬉しいですね。

フィート「連続射撃」(あなたは目にも止まらぬ速さで射撃できる)

矢弾の発射数を+2し、リロード時間を短縮します。

フィートレベル1あたり矢弾の発射数が+1されていきます。

フィート「リブート」(あなたは自身を再起動できる)

一度だけ倒れても復活することができます。

自動的にHPが回復し、さらに状態異常もすべてリセットされます。

リブートはPCが睡眠を取ることで再度使用することができるようになります。

フィート「射撃の名手」(あなたは射撃に習熟している)

遠隔攻撃の期待ダメージを10%増加させます。

以上。

フィート「盗賊の幸運」(あなたは運を味方につけている)

運が+15されます。

運はダイス判定を行う動作に影響するようです。

ダイス判定を行う動作は以下になります。

  • 近接武器での攻撃時
  • 遠隔武器での攻撃時
  • 攻撃魔法/回復魔法の効果量

運が高いほどより良い結果を取ってくれるようです。

アビリティ・魔法

特になし。

とにかく撃つべし。

耐性

全使徒が持っている「属性軽減20%」、先天「魔導生命体」による毒、出血、朦朧耐性と防御面も優秀です。

総評

アンドロイドは「圧倒的な手数による遠距離火力」と「リブートによる高い安定性」を兼ね備えた、非常に扱いやすい遠隔アタッカーです。

連続射撃による攻撃回数の多さに加え、射撃系能力への補正も豊富なため、装備や育成が整うほど火力が伸びていきます。

さらに、一度だけ復活できる「リブート」によって事故死を防げる点は、他の使徒にはない大きな強みです。

また、毒・出血・朦朧といった厄介な状態異常を無効化できるため、安定した戦闘を継続しやすいのも魅力です。

一方で、電撃に対する致命的な弱点を持つため、装備での補強は必須です。

また、魔法やアビリティを一切持たないため、戦い方は非常にシンプルで「撃つこと」に特化しています。この点は人によっては単調に感じる可能性もあります。

総じて、アンドロイドは


「シンプルかつ強力な遠距離火力」「高い生存性能」「扱いやすさ」


を兼ね備えた優秀な使徒であり、遠距離主体のパーティにおいては非常に頼れる存在です。

終わりに

アンドロイドは、シンプルながらも完成度の高い性能を持った使徒です。

特別な操作や複雑な立ち回りを必要とせず、「撃つ」「倒れても立て直す」という分かりやすさの中に、しっかりとした強さが詰まっています。

そのため、これから遠距離キャラを使ってみたい方や、安定した戦闘を求める方には特におすすめできる存在です。

一方で、電撃弱点への対策や、使徒同士の編成バランスなど、少しだけ気を配るポイントもあります。

とはいえ、それらを補って余りある扱いやすさと安定感があるのは間違いありません。

派手さは控えめですが、確実に仕事をしてくれる

そんな“縁の下の力持ち”のような魅力を持った使徒と言えるでしょう。

気になった方は、ぜひ一度パーティに加えて、その安定感を体感してみてください。

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