概要
速度と射撃適性に優れた、遠距離主体のバランス型アタッカー。
弓・クロスボウとの相性が良く、序盤から安定した火力と殲滅力を発揮できる。
瀕死時の覚醒による立て直しも可能で、初心者から上級者まで扱いやすい優秀な使徒。
強み
・速度ボーナスにより行動回数が多く、戦闘で有利
・弓・クロスボウ適性が高く、遠距離火力が安定している
・瀕死時の「ブースト」で一気に立て直しが可能
・呪い解除や継続回復など、最低限の自己維持ができる
・ランダムで習得するアビリティ次第で大きく性能が伸びるポテンシャルがある
弱み
・明確な耐性を持たない
・回復能力はあるが回復量が控えめで過信できない
・近接戦闘も可能だが、本領は遠距離のため立ち回りに依存する
・アビリティがランダムのため性能にばらつきが出る
・動物召喚がファンシー寄りで戦力になりにくい
詳細
見た目


青いロングヘアーに、髪と同じ色のドレス。
美しい羽も相まって、まさに天使のような姿です。
堕天使とは思えないほどの神聖さを感じます。
装備部位

装備部位は一般的な人型と同じ。
様々な武具を装備可能です。
初期主能力・ステータス
※赤ちゃん時の能力
| 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 学習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 生命 | マナ | 活力 | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 12 | 14 | 11 | 9 | 9 | 7 | 6 | 100 | 100 | 100 | 100 |
筋力、耐久、器用が高く近距離攻撃に向いている。
初期スキル(潜在能力)
※スキルレベルではなく潜在能力を記載しています。
一般技能
| 採掘 | 木こり | 探索 | 採取 | 解剖学 | 乗馬 | 瞑想 | 信仰 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 100 | 130 | 100 | 130 | 130 | 100 | 100 |
自然治癒が無いので早急に覚えさせたい。
製作技能
| 木工 | 製作 |
|---|---|
| 100 | 100 |
戦闘技能
| 重装備 | 盾 | 投擲 | 軽装備 | 戦術 | 射撃 | 回避 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 100 | 100 | 130 | 120 | 180 | 140 |
射撃と回避の潜在能力が高め。
弓やクロスボウなどの遠距離攻撃に向いていますね。
武器の専門
| 格闘 | 長剣 | 斧 | 鎌 | 杖 | 槍 | 鈍器 | 弓 | 短剣 | クロスボウ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 120 | 100 | 130 | 100 | 100 | 100 | 100 | 190 | 140 | 150 |
職業が狩人なだけあり弓、クロスボウの潜在能力が高い。
器用も高いので是非弓を持たせてあげましょう。
特徴
先天「北の国から」(あなたは北方で育った)

食事の栄養価に対する満腹度上昇が15%減少します。
そのため、通常よりも多くの食事を取ることが可能です。
また、冷気属性攻撃によるアイテム破壊を防ぎます。
イスカは冷気耐性を持たないので非常に有用です。
先天「風邪の加護」(あなたは女神の加護を受けている)

- 感覚
- 速度
- 弓
- クロスボウ
- 回避
- 調教
これらのスキルにボーナスが加算されます。
特に、Elinにおいて最も重要と言える「速度」にボーナスが入る点は非常に強力です。
行動回数に直結するため、戦闘面での恩恵が大きくなります。
また、感覚にもボーナスが入るため、クロスボウや銃のダメージが向上します。
中でもクロスボウは、武器スキルにもボーナスが入るため特に恩恵が大きく、
序盤から安定した火力を出しやすいのが特徴です。
貫通率が高く、ダイス面も比較的多いクロスボウはなかなか強力ですよ。
フィート「ブースト」(あなたは瀕死の時覚醒する)

HPが1/3以下になると覚醒します。
覚醒時には、以下の効果が発動します。
・最大HPの50%まで回復
・すべての状態異常を解除
・速度が上昇
・「連続射撃(4)」習得
・「連続魔法(2)」習得
一度使用すると、再発動までに500ターンのクールタイムが必要です。
また、覚醒時にはグラフィックも変化します。

瀕死から一気に立て直せる強力なスキルです。
フィート「射撃の名手(2)」(あなたは射撃に習熟している)

遠隔攻撃の期待ダメージを10%増加させます。
アビリティ魔法
イスカは生成されるごとにランダムでアビリティまたは魔法を2個取得します。
ビットやファンネル召喚、回復魔法や復活など強力なアビリティを習得している可能性があり、
習得しているアビリティによっては大きく化ける可能性があります。
自然の抱擁

対応主能力:意志
いわゆる「ファイナルファンタジー」で言うところのリジェネのような効果です。
体力が一定以下(およそ半分以下)になると使用し、
ターン経過とともに体力が回復するようになります。
継続的に回復できる便利な効果ですが、回復量はそこまで多くないため過信は禁物です。
清浄なる光
対応主能力:意志
対象から呪いや瘴気を取り除き、「ホーリーヴェイル」を付与します。
成功するかどうかは、魔法の強さと呪いの強さの対抗判定によって決まります。
瘴気系魔法の対策として有効なスキルです。
なお、「ホーリーヴェイル」には以下の効果があります。
・呪いを確率で無効化
・恐怖を無効化
動物召喚

対応主能力:魅力
動物系に分類されているモンスターを召喚し、一時的にプレイヤーと戦ってくれます。
魔法強度を上げることで、ケロベロスやティラノサウルスといった強力なモンスターの召喚も可能になります。
一方で、序盤は羊さんやウサギさんといったファンシーな動物が中心となります。
耐性
特に耐性は持っていません。
総評
イスカは、遠距離適性を持つバランスの良いアタッカーです。
「風の加護」による速度・感覚・射撃系スキルの強化により、序盤から安定した火力を発揮できます。
特に弓・クロスボウとの相性が良く、クロスボウの場合は貫通性能を活かした殲滅力の高さが魅力です。
また、「ブースト」による瀕死時の自己回復と強化効果により、不意のピンチからでも立て直しが可能で、生存力も一定以上確保されています。
一方で、明確な耐性を持たない点や、回復能力が限定的である点には注意が必要。
総じて、遠距離主体で安定した戦闘を行いたいプレイヤーにおすすめのキャラクターです。
習得するアビリティ次第でさらに強力になるポテンシャルもあり、育成の楽しみも大きい一体と言えます。

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